
Как сделать бесконечный раунд в КС 2: все команды и настройки
Бесконечный раунд в Counter-Strike 2 — это не магия, а обычная консольная команда. Только вот многие вводят её неправильно или забывают про обязательные шаги.
Сейчас покажу, как за минуту настроить тренировочную карту так, чтобы время раунда не ограничивало практику. Без лишней воды — только то, что работает в 2026 году.
«За восемь лет работы с CS я видел сотни игроков, которые тренировались в спешке — ставили таймер на 5 минут и пытались втиснуть отработку раскидок. Потом удивлялись, почему в матче всё валится. Бесконечный раунд снимает давление времени и позволяет оттачивать детали до автоматизма. Это базовая настройка для любой серьёзной тренировки.» — автор, SkinDeck.pro
Быстрый ответ: копируй и запускай
Если нужно прямо сейчас — вот блок команд.
Скопируй в консоль на локальном сервере или в офлайн-игре с ботами. Он установит максимальное время раунда (60 минут — больше движок CS2 не даёт) и применит настройки перезапуском матча.
sv_cheats 1
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_roundtime_hostage 60
mp_restartgame 1
Советы:
- Если идёт разминка — заверши её командой
mp_warmup_end - Для тренировки закупки добавь:
mp_buy_anywhere 1; mp_buytime 9999

Обновлено: Декабрь 2025. Проверено на версии CS 2 1.41.2.6 (build 2000688) — последнее стабильное обновление от 08.12.2025.
Безопасность и ограничения: где это работает
Бесконечный раунд работает только на локальных серверах или в приватных лобби.
На официальных серверах Valve (Premier, Matchmaking) консольные команды с изменением времени блокируются системой.
Почему нельзя в матчмейкинге?
Изменение параметров раунда требует sv_cheats 1 — команду, которая включает чит-режим.
Valve Dev Community (2023) подтверждает: команды с флагом «Cheat?» требуют прав администратора сервера и не работают на официальных серверах (developer.valvesoftware.com).
VAC-бан за локальную практику не грозит — система античита отслеживает только официальные матчи. Но попытка ввести команды в MM/Премьере просто не сработает.
Где безопасно использовать:
- Практика с ботами (Play → Practice with bots)
- Карты из Мастерской (Workshop Maps)
- Локальный сервер (созданный через «Играть»)
- Приватный community-сервер (если у вас права админа)
Как сделать бесконечный раунд в CS 2: полное руководство по командам
Бесконечный раунд в CS2 достигается через консольные команды на локальном сервере — это самый быстрый и гибкий способ без модов и плагинов.
Вместо стандартных ~115 секунд ты получаешь 60 минут на раунд — достаточно для любой тренировки.
Консоль в Counter-Strike 2 — это интерфейс для изменения игровых переменных. Открывается клавишей ~ (тильда), но только если ты предварительно активировал её в настройках.
Без этого шага любые попытки ввести команды провалятся.

Технические требования:
- Локальный сервер или игра с ботами (Practice mode / Workshop Maps)
- Права администратора (ты должен быть хостом)
- Активированная консоль разработчика
Команды на бесконечное время раунда в CS 2
Чтобы установить бесконечный раунд, нужно задать максимальное время через консоль в CS 2 и перезапустить игру.
Вот последовательность:
- Открой консоль. Если не открывается — проверь: Settings → Game → Enable Developer Console должна стоять в положении «Yes».
- Введи
sv_cheats 1. Это включает режим, разрешающий изменять параметры сервера. Без этого большинство команд игнорируются. - Задай время раунда:
mp_roundtime 60— общее время раунда (60 минут)mp_roundtime_defuse 60— для карт с бомбой (обычный режим)mp_roundtime_hostage 60— для карт с заложниками
- Примени изменения:
mp_restartgame 1— перезапускает матч и активирует новые настройки.
Движок CS2 ограничивает максимум 60 минутами — больше не получится, даже если указать 9999.
| Команда | Назначение | Максимум | Требует sv_cheats | Применение |
|---|---|---|---|---|
| mp_roundtime | Общее время раунда (мин.) | 60 | Нет | После mp_restartgame 1 |
| mp_roundtime_defuse | Время для режима бомбы | 60 | Нет | После mp_restartgame 1 |
| mp_roundtime_hostage | Время для режима заложников | 60 | Нет | После mp_restartgame 1 |
| mp_restartgame | Перезапуск матча (сек.) | — | Нет | Мгновенно |
Важно: Valve Developer Community описывает каждую из этих переменных в общем списке консольных команд CS2 (Valve, 2023, developer.valvesoftware.com).
Почему 99999 в CS2 не работает: мифбастинг
Многие гайды советуют вводить mp_roundtime 99999 — это устаревшая информация из CS:GO.
В CS2 движок обрезает любое значение выше 60 минут.
Проверь сам:
mp_roundtime 9999
mp_roundtime
Консоль покажет реальное значение: ""mp_roundtime"" = ""60"".
Для «истинной бесконечности» используй сочетание 60 минут + отключение условий победы (см. ниже).
Сделать раунд бесконечным без условий победы
Если нужно убрать условия окончания раунда (взрыв/обезвреживание/уничтожение команды), включи игнор победных условий:
mp_ignore_round_win_conditions 1
mp_restartgame 1
Теперь раунд завершится только когда ты сам выйдешь из игры.
Вернуть стандартное поведение: mp_ignore_round_win_conditions 0.
Когда это нужно:
- Отработка раскидок без давления таймера бомбы
- Практика позиционирования на бесконечное время
- Создание контента (съёмка обзоров карт)
Открыть консоль разработчика и создать локальный сервер
Три способа запустить локальную сессию для тренировок:
- Практика с ботами: Play → Practice with bots → выбери карту. Консоль →
status→ запомни IP:порт (для подключения друзей черезconnect IP:порт). - Карта из Мастерской: Подпишись на карту в Steam Workshop → запусти её из главного меню →
statusв консоли для IP. - Создание локального сервера: Play → Create Local Server → настрой параметры → запусти.
Убедись, что ты — администратор (хост).
Иначе команды могут игнорироваться.
Совместная тренировка: как играть с друзьями
Вариант 1: Приватное лобби (рекомендуется)
Самый простой способ:
- Создай приватное лобби через меню «Играть»
- Пригласи друзей через Steam (правая кнопка на имени → Invite to Lobby)
- Запусти карту — все подключатся автоматически
Преимущества: не нужны белый IP и настройка портов.
Вариант 2: Подключение по IP (для продвинутых)
- Запусти локальный сервер
- В консоли введи
status— скопируй IP:порт - Друзья вводят в консоли:
connect ВАШ_IP:27015
Внимание: если у вас NAT/роутер, потребуется проброс портов. Проще использовать приватное лобби.
Вариант 3: Community-сервер с правами админа
Если тренируетесь командой регулярно — арендуйте сервер с панелью управления.
Так все смогут подключаться по постоянному IP без танцев с портами.
Готовый конфиг для тренировки: скопируй и вставь
Сохрани этот блок в файл .cfg и запускай одной командой exec practice_cs2.
Он включает всё: бесконечный раунд, безлимитные деньги, патроны, гранаты, визуализацию траекторий и мгновенный респавн.
sv_cheats 1
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_roundtime_hostage 60
mp_restartgame 1
mp_warmuptime 9999
mp_warmup_start
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_freezetime 0
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
sv_grenade_trajectory 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 3
Что настроено:
- Время раунда — 60 минут
- Разминка бесконечная (или закончи её
mp_warmup_end) - Покупка оружия в любой точке карты без ограничений
- Бесконечные патроны и гранаты
- Визуализация траекторий гранат и попаданий пуль
- Максимальные деньги (60 000$)
Бинд на старт тренировки (клавиша K)
Все настройки одной кнопкой:
bind ""k"" ""mp_freezetime 0; mp_buy_anywhere 1; mp_buytime 9999; sv_infinite_ammo 1; ammo_grenade_limit_total 5; mp_restartgame 1""
Нажми K — сервер применит настройки.
Вернуть значения — перезагрузи карту или задай дефолты вручную.
Другие полезные «бесконечные» команды для тренировок
Как включить и сделать бесконечную разминку
Бесконечная разминка в CS 2 нужна для подготовки перед основной сессией.
Введи mp_warmuptime 999999, чтобы задать огромное время разминки. Потом используй mp_warmup_start для принудительного старта, если разминка не активна.
Когда закончишь — примени mp_warmup_end, чтобы завершить разминку и перейти к основному раунду.
Логика переключений: inactive → mp_warmup_start → active (mp_warmuptime=N) → mp_warmup_end → inactive.
Бесконечные гранаты, патроны и деньги для тренировок
Для отработки раскидок используй бесконечные гранаты в CS 2: sv_infinite_ammo 1 — команда на гранаты и патроны без ограничений и перезарядки.
Чтобы покупать больше гранат, задай ammo_grenade_limit_total 5 (или больше). Для экономической свободы добавь mp_maxmoney 60000 и mp_startmoney 60000.
| Команда | Что даёт | Рекоменд. значение | По умолчанию |
|---|---|---|---|
| sv_infinite_ammo | Бесконечные патроны/гранаты | 1 | 0 |
| ammo_grenade_limit_total | Лимит гранат в инвентаре | 5 | 3 |
| mp_maxmoney | Максимум денег | 60000 | 16000 |
| mp_startmoney | Стартовые деньги | 60000 | 800 |
Разница между sv_infinite_ammo 1 и sv_infinite_ammo 2:
1— бесконечные патроны в магазине без перезарядки (лучше для начинающих)2— бесконечный запас с обязательной перезарядкой (для реалистичной практики тайминга)
Настройка времени закупки и заморозки в начале раунда
Задай бесконечное время закупки или гибкие интервалы через mp_buytime [секунды] (например, mp_buytime 9999).
Включи mp_buy_anywhere 1, чтобы покупать по всей карте. Убери ожидание старта командой mp_freezetime 0.
Таймеры режима: mp_c4timer и mp_timelimit
Для тонкой настройки тренировки бомбы:
mp_c4timer [сек]— время до взрыва бомбы. Пример:mp_c4timer 40(стандарт для соревновательных матчей).mp_timelimit [мин]— лимит времени карты. Применим на комьюнити-сервере/локально для общего времени карты.
Когда использовать:
- Практика ретейков с точным таймингом (40, 35, 30 сек)
- Отработка дефьюза под давлением времени
- Настройка длинных тренировочных сессий
Управление матч-параметрами
Как увеличить максимальное количество раундов
Если нужно изменить количество раундов (например, сделать 100 раундов), используй mp_maxrounds [число] — так можно задать «бесконечные раунды» по количеству, но не по времени.
В CS2 по умолчанию соревновательный матч идёт до 13 побед (формат MR12). Пример: mp_maxrounds 30.
| Команда | Назначение | Пример использования |
|---|---|---|
| mp_maxrounds | Лимит раундов в матче | mp_maxrounds 30 |
| mp_halftime | Включает/выключает перерыв | mp_halftime 1 |
| mp_overtime_enable | Включает/отключает овертайм | mp_overtime_enable 1 |
| mp_overtime_maxrounds | Максимальные раунды в овертайме | mp_overtime_maxrounds 6 |
Сохранение и автоматизация
Где лежат cfg в CS2 (Windows/macOS/Linux)
Путь к файлам конфигурации различается по платформам:
- Windows:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Counter-Strike 2\game\csgo\cfg - macOS:
~/Library/Application Support/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg - Linux:
~/.local/share/Steam/steamapps/common/Counter-Strike 2/game/csgo/cfg
Если используешь нестандартную библиотеку Steam — путь может отличаться.
Найди папку Counter-Strike 2 в твоей библиотеке.
Как сохранить все настройки, чтобы не вводить команды каждый раз
После введённых команд выполни host_writeconfig practice_cs2 — это сохранит команды в cfg-файл.
Затем помести его в папку cfg и при запуске вводи exec practice_cs2 для загрузки.
Для автозагрузки: добавь строки в autoexec.cfg. Тогда настройки применятся автоматически при запуске игры.
Важно: чтобы autoexec.cfg работал, добавь в параметры запуска Steam: +exec autoexec.cfg. Иначе файл не загрузится автоматически.
Совет от эксперта: называй конфиги по задачам — practice_smokes.cfg, aim.cfg, nades.cfg. Это упрощает управление и позволяет быстро переключаться между типами тренировок.
Команды для бесконечного раунда в CS:GO: есть ли отличия?
В CS:GO команда на бесконечный раунд и бесконечное время работает аналогично CS 2.
Чтобы увеличить время раунда в CS:GO, используй mp_roundtime 60, а также mp_roundtime_defuse 60 или mp_roundtime_hostage 60 — по режиму. Это та же логика, что и в CS 2.
| Команда | Работает в CS 2 | Работает в CS:GO | Комментарий об отличиях |
|---|---|---|---|
| mp_roundtime | Да | Да | Идентично |
| sv_infinite_ammo | Да | Да | В CS2 обновлённая модель боепитания |
| sv_showimpacts | Да | Да | В CS2 новая визуализация импактов |
| give weapon_* | Да | Да | Названия оружия могут измениться |
| net_graph | Да (обновлён) | Да | В CS2 формат метрик обновлён (cq_netgraph для расширенных данных) |
Решение частых проблем и ошибок
Команды не работают:
- Проверь
sv_cheats 1— без этого большинство команд игнорируются - Убедись, что ты хост/админ на сервере
- Ты на официальном сервере (MM/Премьер)? Там любые такие команды выключены
Настройки «не применились»:
- Выполни
mp_restartgame 1после ввода команд - Проверь режим (defuse/hostage) — команды зависят от типа карты
Консоль не открывается:
- Включи Enable Developer Console в настройках
- Проверь клавишу «~» (тильда) — на некоторых раскладках она может отличаться
Вернуть стандартные значения:
mp_roundtime 1.92(≈115 сек)mp_freezetime 15mp_buytime 20(соревновательный режим)ammo_grenade_limit_total 3sv_infinite_ammo 0mp_startmoney 800mp_maxmoney 16000
Логика дерева:
- Команда написана без опечаток? → Нет → Исправь → Повтори
- Да →
sv_cheats 1выполнен? → Нет → Выполни → Повтори - Да → Ты хост сервера? → Нет → Создай локальный сервер
- Да → Это не официальный сервер Valve? → Нет → Используй оффлайн-режим
- Да →
mp_restartgame 1выполнен? → Нет → Выполни → Готово - Да → Проверь версию игры и обновления команд
FAQ
Разница между «бесконечным раундом» и «бесконечной разминкой»?
Раунд — основной игровой таймер; разминка — отдельный предраундовый этап с собственными командами (mp_warmup_*).
Работают ли команды в матчмейкинге/Премьере?
Нет. Только офлайн/локально или на вашем сервере с правами.
Будет ли VAC-бан за консольные команды?
Нет. На официальных серверах команды просто не работают. Используйте их локально/оффлайн или на своём сервере с правами админа.
Какие команды из CS:GO работают в CS 2?
Большинство: mp_roundtime, mp_roundtime_defuse, mp_roundtime_hostage, mp_buy_anywhere, mp_freezetime и т.п.
Как выдать оружие через консоль?
sv_cheats 1, затем give weapon_ak47 (или другое: weapon_m4a1, weapon_awp).
| Название оружия | Консольная команда (give weapon_*) |
|---|---|
| AK-47 | give weapon_ak47 |
| M4A4 | give weapon_m4a4 |
| M4A1-S | give weapon_m4a1_silencer |
| AWP | give weapon_awp |
| Desert Eagle | give weapon_deagle |
| Glock-18 | give weapon_glock |
| USP-S | give weapon_usp_silencer |
| MP9 | give weapon_mp9 |
| P90 | give weapon_p90 |
Как отменить изменения?
Верни дефолты или перезапусти карту/игру; удали кастомный cfg из autoexec.
Полная таблица команд и значений (для практики)
| Команда | Назначение | Реком. | По умолчанию | Нужен sv_cheats | Примечание |
|---|---|---|---|---|---|
| mp_roundtime | Время раунда (мин.) | 60 | ~1.92 | Нет | Общий таймер |
| mp_roundtime_defuse | Время для режима закладки | 60 | ~1.92 | Нет | Defuse-карты |
| mp_roundtime_hostage | Время для режима заложников | 60 | ~1.92 | Нет | Hostage-карты |
| mp_restartgame | Перезапуск матча (сек.) | 1 | — | Нет | Применяет настройки |
| mp_ignore_round_win_conditions | Игнор условий победы | 1 | 0 | Нет | Истинно бесконечный |
| mp_warmuptime | Время разминки (сек.) | 999999 | 90 | Нет | «Бесконечная» разминка |
| mp_warmup_start / end | Старт/конец разминки | — | — | Нет | Управление фазой |
| sv_infinite_ammo | Бесконечные патроны/гранаты | 1 | 0 | Да | Без перезарядки |
| ammo_grenade_limit_total | Лимит гранат | 5 | 3 | Нет | Позволяет купить больше |
| mp_buy_anywhere | Покупка в любой точке | 1 | 0 | Нет | Удобно для тренировки |
| mp_buytime | Время закупки (сек.) | 9999 | 27 | Нет | Расширяет окно покупки |
| mp_freezetime | Заморозка в начале | 0 | 15 | Нет | Ускоряет рестарт |
| mp_maxrounds | Общее число раундов | 30–100 | 24 | Нет | Не влияет на длительность |
| mp_c4timer | Таймер бомбы (сек.) | 40 | 40 | Нет | Тренировка ретейков |
| mp_timelimit | Лимит карты (мин.) | 0 | 0 | Нет | Комьюнити-серверы |
Источники:
- Valve Developer Community — List of Counter-Strike 2 console commands and variables (developer.valvesoftware.com)
- Valve Developer Community — sv_cheats (developer.valvesoftware.com)
- Steam Support — CS2 Console Setup (support.steampowered.com)»